Bankless:详解Axie Infinity的全新链上升级系统AXP

    AxieInfinity刚刚推出了其链上升级系统AXP。这个新机制不仅对AxieInfinity本身具有重大意义,而且对NFT生态系统整体来说也具有潜在的影响。首先,我们来回顾一下AxieInfinity...AxieInfinity是一款回合制战术卡牌对战游戏,玩家互相之间可以组建名为Axies的生物团队进行竞争。“AxieClassic”是该游戏的第一个官方版本,从2019年12月到2022年6月共进行了21个赛季。AxieInfinity:Origins是该系列的下一个演变阶段,于2022年4月开始。Origins提供了新的冒险模式(玩家对人机)和竞技场模式(玩家对玩家)体验,并成为多个新游戏机制的基础,包括免费的起始Axies、可装备的饰品和符文等等。

    Origins第1赛季于2022年9月开始,截至2023年7月,第5赛季即将开始。在2022年12月,AxieInfinity宣布了AxieCore,这是一个关于繁殖、养育、装备和升级Axies的基本体验的愿景,所有这些都围绕着“Axies具有可以通过链上行动永久改变的链上基因代码”。如果说AxieCore的宣布是一个愿景的概述,那么上周推出的Axie经验点就是实现这一愿景的下一个重要步骤,Axies即将从被动资产转变为可通过游戏活动进化的数字生物。什么是AXP“现在已经有数百万个Axies了。我们一直将Axies视为我们身份的重要组成部分:数字宠物、数字朋友。为了真正实现这一目标,我们需要建立一套系统,让您可以将您的时间、努力、精力和技能注入到您的Axies中。

    这是一种垂直进步而不是水平进步的系统,是深度而非广度。AXP为AxieProgression奠定了基础。AxieProgression的核心是将时间、努力、技能和资源转化为使我们的Axies更强大、更酷、更稀有和更个性化。”—来自Lunacian关于AXP的观点AxieExperiencePoints(AXP)是一种新的链上升级机制,用于促进Axie的进步和部件升级。通过玩Origins,可以获得AXP,每个获胜的团队的Axies在每场排名战中可以获得150个AXP。初始时,每只Axie每天最多可以获得4,500个AXP。

    这些点数不可转让,并与每只Axie绑定。这些点数用于升级,这是一个进化过程,将Axie的等级与链上同步,提高其等级上限,并允许部件升级。当Axies达到9级、19级和29级时,可以通过Ronin侧链上的交易来激活升级,这些同步分别需要总共13,310、110,480和334,170个AXP。AXP和Axie升级的引入使Axies成为可以随着时间改进和个性化的动态NFT,标志着从被动角色向通过游戏体验进化和个性化的角色的转变。此外,Axie的创作者SkyMavis现在可以将AXP作为其生态系统中的战略工具,用于激励所期望的游戏内行为,比如完成更多的地下城,并奖励实现特定里程碑的第三方游戏开发者。AXP和整体情况我曾在JPG工作,这是一个NFT管理平台,我们开发了一个内置JXPG升级系统的动态“Canonicon”NFT。

    您策展得越多,获得的经验值越多,您就可以自定义您的Canonicon等等,但我们将这个系统直接嵌入到智能合约中。因此,从我的个人角度来看,我发现AxieInfinity的AXP在多个层面上都很有趣——首先,它对于使Axie生态系统的游戏玩法更加深入至关重要,这一因素不容小觑,但它还为其他NFT游戏和NFT项目提供了一个通用的蓝图,即使它们在启动时没有将这样的系统直接嵌入其中,也可以采用自己的经验值系统。像Axies这样的资产存储在Ronin上,而Origins游戏逻辑是在链外进行的。因此,随着AXP和升级同步的推出,SkyMavis正在使用交易来定期链上游戏的进度(目前是9级、19级和29级)。这种系统可以推广并应用于新游戏中,或者添加到已有的项目中,我相信我们将会看到更多类似的努力,因为AxieInfinity仍然是最大的Web3游戏,许多其他游戏项目将研究它在AXP方面的做法。随着时间的推移,这种链上升级的方式很可能不仅在Web3游戏中成为常态,而且在空间的其他领域也会普及,从策展到PFPs再到Web3社交。我认为,这种方式将变得显而易见,就像现在对我们来说Uniswap风格的去中心化交易所一样显而易见。以类似的方式,我认为AXP的到来标志着潮流的转变,很快我们可能都会以各种方式在链上进行升级。与此同时,需要密切关注的是AXP是否会在其他Axie生态系统游戏中提供,例如AxieDoLL、Homeland、Raylights等等。